Accueil/ expose #carousel1 li{ width:150px; height:180px; } #carousel2 li{ width:150px; height:180px; } Detroit (Quantic Dream, 2018)
jeudi 07 juin 2018
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Séance du Séminaire InGame 2018, séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo.

Avec:
Simon Wasselin, game designer chez Quantic Dream.
Estelle Dalleu, maître de conférence à l’Université de Strasbourg.

Thèmes : Arts , Sciences économiques et sociales , Informatique
Catégories: InGame : Enjeux du Game design
Mot-clés : fiction, création, vidéo, game design, jeu vidéo, loisir, virtuel

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Auteur(s) Estelle Dalleu
Université de Strasbourg
Maître de conférence

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Cursus :

Estelle Dalleu est docteure en Études cinématographiques ; elle est chargée d’enseignement à la Faculté des Arts et membre de l’EA – Approches Contemporaines de la Création et de la Réflexion Artistiques de l’Université de Strasbourg ; elle est également issue du monde professionnel du jeu vidéo. Son principal objet de recherche académique s’intéresse à l’esthétique et à l’histoire du jeu vidéo. Elle a organisé en 2015 des journées d’études consacrées aux singularités du jeu vidéo, et elle participe à des colloques et des publications en lien avec cette problématique de recherche.

Cliquer ICI pour fermer Simon Wasselin
Quantic Dream
Game designer

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Cursus :

Simon Wasselin est lead game designer chez Quantic Dream.

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Dernière mise à jour : 10/09/2018

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