InGame : Enjeux du Game design est un cycle de conférences créé en 2016 par deux élèves de l'ENS , où il est question de Jeu vidéo.
L'objectif : établir un discours critique sur le Jeu vidéo, fondé sur l'une des ses composantes essentielles - le Game design. Que peut-on dire et faire ressentir au moyen de simples mécaniques de jeu ?
Universitaires, game designers, critiques, joueurs et joueuses sont venus exposer leur propre vision du Game design : ensemble de règles formelles ou véritable théorie du fun ? Grammaire artistique ou simple empirisme technique ?
Site web dédié au séminaire InGame : Enjeux du Game design
Exposés proposés pour ce dossier : Anarcute, jeu vidéo et politique
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